3DS MAX - AS079
Objectifs
Découvrir l'interface et la logique de fonctionnement de 3D Studio MAX de façon à pouvoir produire des images et animations de manière autonome.
Programme
Modélisation
Présentation et manipulation de l’espace de travail
Gestion des préférences
Modélisation à partir de spline
Modélisations polygonale
Conception avec les combinaisons d’objets
Pile de modificateurs
Matériaux et textures
Bases du texturage
Les textures procédurales
Les textures bitmap
Réfections, transparence, relief.
Matériaux multi ID
Développé de texture Unwrap UV.
Caméras et réglages
Lumière standard
Lumière Photométrique
Bases sur l’illumination globale
Placement de caméra
Animation
Création d’images clefs
Gestion du panneau Mouvement
Création d’une animation simple
Rendu
Paramètres de rendu basique
Rendu Mental Ray basique
Éclairage Extérieur / intérieur avec Mr sun- Mr sky